Sesión 2 · Comunicación Interpersonal

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Estilos de influencia

Los estilos de influencia son estrategias que los líderes y profesionales utilizan para persuadir y motivar a otros en el entorno laboral. A continuación, se presentan nueve estilos de influencia, cada uno con ejemplos aplicables en empresas tecnológicas:

  1. Motivación: Implica elogiar y reconocer los logros de los demás para incentivar acciones positivas.
    • Ejemplo: Un gerente de proyecto felicita públicamente a un desarrollador por resolver un problema crítico en el código, lo que motiva al equipo a mantener altos estándares de calidad.
  2. Conocimiento Interpersonal: Consiste en comprender las preocupaciones e intereses de los demás para adaptar el mensaje de manera efectiva.
    • Ejemplo: Un líder de equipo sabe que un miembro valora el equilibrio entre trabajo y vida personal, por lo que le asigna tareas que se ajustan a su horario, aumentando su compromiso y productividad.
  3. Creación de Relaciones: Se basa en construir relaciones sólidas y amistosas para facilitar el apoyo a ideas y proyectos.
    • Ejemplo: Un ingeniero de software participa en eventos de networking dentro de la empresa para conocer a colegas de otros departamentos, lo que facilita la colaboración en futuros proyectos interdepartamentales.
  4. Conocimiento Organizativo: Implica identificar a personas clave dentro de la organización que pueden influir en decisiones importantes.
    • Ejemplo: Un empleado que busca implementar una nueva herramienta de gestión de proyectos se acerca al director de TI, quien tiene la autoridad para aprobar la adquisición y puede influir en la decisión final.
  5. Visión Compartida: Se trata de alinear las propias ideas con las metas y valores de la organización para obtener apoyo.
    • Ejemplo: Un líder de producto presenta una nueva funcionalidad que no solo mejora la experiencia del usuario, sino que también se alinea con la misión de la empresa de innovar en soluciones tecnológicas.
  6. Impacto Dirigido: Consiste en utilizar presentaciones y comunicaciones impactantes para captar la atención y persuadir.
    • Ejemplo: Un diseñador gráfico crea una presentación visualmente atractiva para proponer una nueva interfaz de usuario, logrando que los ejecutivos comprendan y apoyen su visión.
  7. Persuasión Lógica: Se basa en el uso de datos, hechos y razonamientos lógicos para convencer a otros.
    • Ejemplo: Un analista de datos presenta estadísticas que demuestran cómo una nueva estrategia de marketing digital podría aumentar el tráfico web en un 20%, persuadiendo al equipo de marketing para adoptarla.
  8. Coerción: Implica el uso de amenazas o presión para lograr un resultado deseado; debe usarse con cautela y en situaciones críticas.
    • Ejemplo: Un gerente informa al equipo que, si no se cumple con la fecha límite del proyecto, se perderá un cliente importante, lo que podría afectar los bonos anuales.
  9. Negociación: Se refiere a alcanzar acuerdos mutuamente beneficiosos mediante concesiones y compromisos.
    • Ejemplo: Un desarrollador negocia con su supervisor trabajar desde casa dos días a la semana a cambio de asumir responsabilidades adicionales en un proyecto clave.

      Recursos Comunicativos

El modelo A.I.D. (Anticipar, Influir, Dirigir) describe recursos comunicativos clave que pueden mejorar la interacción en empresas tecnológicas:

  1. Anticipar (Empatía): Permite entender las necesidades del interlocutor y adaptar el enfoque comunicativo.
    • Ejemplo: Un líder de equipo en una startup se anticipa a la carga de trabajo de su equipo durante un lanzamiento, ajustando expectativas para evitar el burnout y fortalecer la confianza.
  2. Influir:
    • Asertividad: Expresar opiniones claras sin generar defensividad.
      • Ejemplo: Un jefe de desarrollo explica la necesidad de seguir un cronograma estricto, proponiendo soluciones y respetando las opiniones del equipo.
    • Persuasión: Utiliza datos y argumentos convincentes.
      • Ejemplo: Un analista de datos presenta informes que respaldan una nueva estrategia de producto, persuadiendo al equipo con hechos.
    • Silencios: Momentos de pausa para reflexión.
      • Ejemplo: Durante la negociación de un proyecto, un gerente utiliza el silencio tras una propuesta para permitir que el cliente considere los beneficios.
  3. Dirigir:
    • Escucha Activa: Involucra prestar atención y reflejar lo que se dice.
      • Ejemplo: En una reunión de feedback, un líder parafrasea las inquietudes del equipo, mostrando comprensión y compromiso.
    • Preguntas: Utilizar preguntas estratégicas para obtener información relevante.
      • Ejemplo: Un gestor de producto hace preguntas abiertas a los usuarios para definir mejoras en una nueva aplicación.

Tipos de comunicación en las organizaciones

  1. Comunicación Vertical:
    • Descendente: Se da desde niveles superiores hacia los empleados para informar y dirigir.
      • Ejemplo: El CEO de una empresa tecnológica envía un correo anunciando una nueva estrategia de expansión internacional, proporcionando detalles de implementación a los gerentes de cada área.
    • Ascendente: Es de los empleados hacia la gerencia, permitiendo el feedback.
      • Ejemplo: Un equipo de desarrolladores utiliza un formulario de retroalimentación para sugerir mejoras en las herramientas de trabajo.
  2. Comunicación Horizontal: Sucede entre empleados del mismo nivel y es esencial para la coordinación interdepartamental.
    • Ejemplo: Los equipos de desarrollo y de UX (experiencia de usuario) trabajan juntos para ajustar una funcionalidad en base a los comentarios de usuarios beta, garantizando una experiencia integral.
  3. Comunicación Formal: Utiliza canales oficiales como reportes y reuniones, y se ajusta al organigrama.
    • Ejemplo: Un líder de proyecto presenta en una junta trimestral el avance de un nuevo producto de software, detallando métricas de rendimiento y proyecciones.
  4. Comunicación Informal: Es la comunicación no oficial y espontánea, como el intercambio de opiniones en charlas.
    • Ejemplo: Durante una pausa para el café, un grupo de empleados comenta sobre posibles cambios en la dirección de la empresa tras el ingreso de un nuevo directivo.

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Matias Miguez — Ingeniería de Software, IA, Tecnología

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